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https://w.atwiki.jp/zionakasato/pages/5.html
一応メインです。攻略サイトですしね。 何を攻略するかは気分次第な上、攻略するジャンルに統一性はないと思います。 それでも基本はRPG(ダンジョンRPGなど含む)の攻略が多いと思います。 うちのサイトの方針として、「他のサイトでは攻略情報がないもの」を基本的に扱います。 なので、どんな適当で役に立ちそうにないことしか書いてなくても、他の攻略サイトがある場合 攻略情報を載せることは早々ありません。その点ご理解の上ご利用ください。 やりこみは攻略じゃないのでガンガンやります。 TRogue Akasin様作のRogueLikeのゲームだそうです。 実を言うと僕ってRogueの類を一切やったことが無いんですよね… なので、不思議なダンジョンシリーズの経験を生かしてプレイさせていただきました。 CardWirth 全てのシナリオ作者様に一切の許可無くやってます… なのでいつ無くなるか僕自身でも予測不能なページです。 最悪自分もシナリオ作ってからやるべきだったのだろうか… つーか明らかにだんだんレビューみたいな感じになってきた。 シルフェイド幻想譚 Smoking Wolf様のRPG作品です。 色んな所でレビューされてますので結構有名な作品ですね。 本当にありがとうございます。 Marsenary Y.ABE様のカスタマイズ3DSTGです。 知ってる人は知っているけど、知らない人はプレイしてみましょう。 慣れるまで時間がかかるので苦労するでしょう。 StarGazer(やりこみ) rxo様のRPGです。 「星をみるひと」というFCソフトのリメイクらしいです。 戦闘時の能力やアイテムの管理などはSaGaっぽいです。 魔神器物語 ryu様作成のRPG(ウディタ製)。 難度がそれなりに高いですが、親切設計なので手軽に遊べる。 というか、これが難しいと言っていると、RogueもAMゲームも遊べない。 Stranded2 無人島サバイバルFPS。このHP初の海外ゲームです。 当然のように、言語が日本語ではないですが、分かるようにしていきます。 あと、攻略情報の一部にはStranded2@wiki様の情報もあります。
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今日 - 合計 - スーパーゼビウス ガンプの謎の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時44分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - スーパー麻雀2 本格4人打ちの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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実機プレイ タイムレコードをを記載するサイト 改造スーパーメトロイドWiki > ニコニコ動画生放送RTA記録 エミュレータコンソールプレイ YouTube検索結果 Super Metroid 100% ※完成するまでは100% run by RedScarletもしくは100% run by JXQ v2を参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/smm2l_documents/pages/49.html
どこまでマリオチャレンジとは?100人マリオチャレンジとの違い 基本ルール残機を増やす方法 どこマリで手に入るものメダルボーダー 衣装関連 難易度別効率化,攻略法難易度別クリア率 かんたん ふつう むずかしい とてもむずかしい ☠️とてもむずかしい必勝法☠️必須知識 上級テクニック クリアしやすいコースの特徴 クリアしやすいコースの一例(60コース) おすすめゲームスキン おすすめ背景スキン(昼夜の違い含む) + 詳細はこちらへ どこまでマリオチャレンジとは?100人マリオチャレンジとの違い【10人マリオチャレンジとは?】 基本ルール残機を増やす方法 どこマリで手に入るものメダルボーダー【参考 難易度別1日でクリア可能なコース数】 衣装関連 難易度別効率化,攻略法難易度別クリア率 かんたん ふつう むずかしいむずかしい攻略のコツ(参考 まみず氏) とてもむずかしい ☠️とてもむずかしい必勝法☠️必須知識【とてむずコースの特徴,注意点】 【パスについて】 【選出される条件】 【クリア数と残機 どっちを優先すべき?】 【大まかなコースジャンル】 上級テクニック【コイン99枚】 【ゴールボーナス】 【ポーズ連打】 【1Fパス】 クリアしやすいコースの特徴【1.アイテム禁止系コース】 【2.ボスバトルコース】 【3.易しめスピランコース】 【4.コースタイトル】 【5.キッズコースの特徴】 【6.コース制作者のMii】 クリアしやすいコースの一例(60コース)【1.アイテム禁止系コース】 【2.ボスバトルコース】 【3.易しめスピランコース】 【4.コースタイトル】 【5.その他 チャンスコース一例】 おすすめゲームスキン【初代】 【マリオ3】 【マリオワールド】 【マリオU】 【3Dワールド】 おすすめ背景スキン(昼夜の違い含む) どこまでマリオチャレンジとは? みんなが投稿した世界のコースからランダムにコースがえらばれます。ゲームオーバーになるまで、いくつのコースをクリアできるか腕試し! ※公式サイトより どこまでマリオチャレンジとは、世界のコースからランダムに選ばれたコースを遊び、残機が尽きるまでどれだけクリアできるかを競うゲームモードである。 難易度は4つ。 「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「とてもむずかしい」 コースを一定数クリアすると衣装やメダルが手に入る。世界ランキングを目指して挑戦してみよう! 100人マリオチャレンジとの違い 100人のマリオで世界のコースに挑む!? 2015/9/10に発売された「スーパーマリオメーカー(WiiU)」に搭載されていたゲームモード。 大きく違う点として 最初から残機が100機ある クリアがあり、永遠に続くわけではない 初めから全ての難易度が選べるわけではない クリアするとキャラマリオがランダムに1つ手に入る。 【かんたん】 全8コース。難易度は低いので気にする点はない。 コースによっては全自動などもある。 【ふつう】 全16コース。絶妙な難易度。クリアまでに時間がかかるコースも多く、ある意味一番面倒かもしれない。 【むずかしい】 「ふつう」をクリアすることで遊ぶことができる。 全16コース。ここから難易度が高くなってくる。パス機能を上手く使ってクリアしやすいコースを遊ぼう。 【とてもむずかしい】 「むずかしい」をクリアすると遊ぶことができる。 全6コース。1コースに16,17機使える計算だが、1つ1つのコースが超高難度であり、一筋縄ではいかない。 【10人マリオチャレンジとは?】 スーパーマリオメーカー(WiiU)とスーパーマリオメーカー3DSに搭載されているゲームモード。 公式が作ったコースを楽しむことができる。8コースを10機でクリアするというコンセプトだが、100コース近いコースが収録されており何度か遊ぶことができる。 3DS版では、これをクリアすることで使えるパーツが増えた。 ※WiiU版ではコース制作を沢山していると使えるパーツが増えていった。またマリメ2では初めからほぼ全てのパーツを使うことができる。(スーパーボールフラワー,ビルダーハンマー以外) スーパーマリオメーカー2では、10人マリオチャレンジの代わりに「ストーリーモード」がある。120コース収録。 基本ルール 1.世界のコースからランダムにコースが選ばれる(難易度によって選出されるコース難度は異なる) 2.コースをプレイ 3-1 ミスをしたら残機が1減ってスタートor中間から 3-2 クリアしたらコースクリア数(スコア)が1増える 4. 1〜3を繰り返す。残機が1の時にミスするまで永遠に続く もちろん途中でセーブが可能。サーバーに保存されている ※途中でネットを切ったり電源を切ると残機が-1される 遊びづらいコースや難しいコースはパスすることが可能。デメリットはほぼないので迷ったらすぐに使おう。即パスでも問題ない 残機を増やす方法 基本は他の公式マリオと同じ。(最高99機) コインを100枚集めて1UP 敵を9連続踏んで1UP ノコノコの甲羅×階段で無限1UP クリア時に画面にアイテムや敵が5体以上いれば1UP しかし仮に無限1UPできたら難易度が崩壊するので1コースにつき最大3UPしかできない。さらにすぐに1UPするわけではなく、1UPストック欄に溜められコースクリア時に初めて残機が増える またパスをすると取得したコインやスコア、1UPストックがコースを遊ぶ前に戻ってしまう。そのため、ズルはできない。 どこマリで手に入るもの メダルボーダー 世界ランキングでは「ハイスコア」が基準になっているので、ゲームオーバーになったからといってランキングから消えるわけではない。気軽に挑戦しよう。 例 とてもむずかしい(とてむず)でスコア1000でゲームオーバーすると、世界ランキングには1000コースと表示される。 難易度 かんたん ふつう 難しい とてむず 世界1位 604212 205385 100805 25455 世界2位 588935 101287 96618 25175 世界3位 536500 96962 85700 23535 金メダル 37845 25501 7777 356 銀メダル 22007 17200 3744 136 銅メダル 6222 5635 379 15 ※最終更新 2024/1/12 金メダル=(世界)100位,銀メダル=200位,銅メダル=1000位 + 2024/3/29時点のどこマリ難易度別TOP6 【かんたん】 ボーダー高め。作業が得意な人は狙いやすいかも 【ふつう】 一番厄介。時間がかかるコースが多い上にボーダーも高い 【むずかしい】 慎重に遊べば現実的。メダルを取りやすい。 【とてもむずかしい】 超高難度。だが上級者なら最速でメダルを取得できる部門。 【参考 難易度別1日でクリア可能なコース数】 人によって異なるが、管理人の場合(最高) 【かんたん】600コース 【ふつう】500コース 【むずかしい】150コース 【とてもむずかしい】120コース 【新着コース】500コース 【一番乗り】300コース 【ベストタイム】350コース 衣装関連 全14種類。ハイスコアが条件になっているので累計ではない。 例 難しいでスコア60でゲームオーバー。その後スコア40まで行っても衣装は貰えない。ゲームオーバーにならずに100コースクリアすることで初めて衣装(ふわふわパンツ)を取得できる。 ※2020/4/22のアップデートにより簡単,普通の300,500,1000の衣装が解禁された。 スコア かんたん ふつう むずかしい とてもむずかしい 10 クッパJr.のかぶり物 太陽のアロハシャツ 半当たりスカート ニコニコパンツ 100 ハッチンのスカート 丸のみぼうし ふわふわパンツ えだまめのキャミソール 300 カエルマリオのレインコート サンボのぼうし 500 スーパードングリのぼうし スノーサンボのぼうし 1000 ダッシュブロックのパーカー カメーンのパーカー 難易度別効率化,攻略法 難易度別クリア率 難易度 かんたん ふつう 難しい とてむず 最高値 100 60 19.36 8.33 75% 85.76 32.76 8.13 1.98 中央値 67.68 23.67 5.65 0.94 25% 51.1 16.32 3.39 0 最低値 20 5.48 0 0 平均値 67.87 24.87 5.99 1.3 開始残機 5 5 15 30 必須🏅 500 200 50 10 推奨WR 25s未満 45s 90s 500s + 詳細 各200コース かんたん かんたん1 かんたん2 ふつう ふつう1 ふつう2 難しい 難しい1 難しい2 とてむず とてむず1 とてむず2 clears plays per(%) clears plays per(%) clears plays per(%) clears plays per(%) 4 4 100 6 10 60 127 656 19.36 2 24 8.33 25 25 100 3 5 60 30 188 15.96 1 12 8.33 5 5 100 4 7 57.14 2 14 14.29 1 12 8.33 23 23 100 1 2 50 1 7 14.29 1 15 6.67 7 7 100 18 36 50 29 205 14.15 1 16 6.25 11 11 100 14 28 50 17 124 13.71 1 18 5.56 7 7 100 34 69 49.28 13 95 13.68 1 22 4.55 7 7 100 58 118 49.15 4 31 12.9 3 68 4.41 8 8 100 234 480 48.75 9 70 12.86 1 23 4.35 54 54 100 6 13 46.15 1 8 12.5 10 239 4.18 52 52 100 9 20 45 2 16 12.5 3 72 4.17 3 3 100 33 75 44 91 763 11.93 2 50 4 9 9 100 51 122 41.8 2 17 11.76 6 159 3.77 25 25 100 25 61 40.98 19 162 11.73 1 27 3.7 101 103 98.06 9 22 40.91 4 35 11.43 9 249 3.61 46 47 97.87 13 32 40.63 6 53 11.32 4 112 3.57 129 132 97.73 85 210 40.48 2 18 11.11 1 28 3.57 122 125 97.6 27 67 40.3 3 27 11.11 11 311 3.54 157 161 97.52 4 10 40 12 108 11.11 8 232 3.45 111 114 97.37 51 128 39.84 2 18 11.11 1 29 3.45 266 275 96.73 15 38 39.47 4 37 10.81 5 146 3.42 52 54 96.3 5 13 38.46 4 38 10.53 2 60 3.33 126 131 96.18 3 8 37.5 26 250 10.4 3 92 3.26 23 24 95.83 7 19 36.84 3 29 10.34 1 31 3.23 207 216 95.83 18 49 36.73 8 79 10.13 2 64 3.13 126 132 95.45 122 333 36.64 13 129 10.08 12 402 2.99 83 87 95.4 302 827 36.52 1 10 10 3 105 2.86 173 182 95.05 27 74 36.49 19 191 9.95 2 70 2.86 59 63 93.65 8 22 36.36 12 122 9.84 8 290 2.76 92 99 92.93 53 146 36.3 80 829 9.65 2 73 2.74 169 182 92.86 91 252 36.11 36 373 9.65 4 150 2.67 50 54 92.59 19 53 35.85 15 158 9.49 3 114 2.63 12 13 92.31 79 221 35.75 8 85 9.41 27 1036 2.61 93 101 92.08 21 59 35.59 2 22 9.09 3 116 2.59 23 25 92 21 59 35.59 1 11 9.09 2 79 2.53 45 49 91.84 222 625 35.52 4 44 9.09 2 82 2.44 75 82 91.46 26 74 35.14 6 66 9.09 6 252 2.38 10 11 90.91 43 123 34.96 63 697 9.04 2 85 2.35 104 115 90.43 9 26 34.62 3 34 8.82 6 257 2.33 122 135 90.37 10 29 34.48 14 159 8.81 6 261 2.3 26 29 89.66 24 70 34.29 6 69 8.7 7 307 2.28 101 114 88.6 39 114 34.21 118 1370 8.61 2 90 2.22 100 113 88.5 33 97 34.02 27 314 8.6 2 90 2.22 21 24 87.5 80 236 33.9 738 8591 8.59 1 46 2.17 144 166 86.75 42 124 33.87 15 175 8.57 6 288 2.08 13 15 86.67 32 95 33.68 66 780 8.46 4 192 2.08 195 225 86.67 8 24 33.33 59 704 8.38 3 147 2.04 311 359 86.63 13 39 33.33 8 96 8.33 2 98 2.04 358 415 86.27 23 69 33.33 8 96 8.33 6 297 2.02 111 129 86.05 13 39 33.33 63 774 8.14 113 5668 1.99 209 244 85.66 128 393 32.57 237 2918 8.12 4 203 1.97 148 174 85.06 18 56 32.14 34 419 8.11 3 153 1.96 27 32 84.38 14 44 31.82 6 75 8 1 51 1.96 172 204 84.31 110 346 31.79 141 1797 7.85 25 1301 1.92 16 19 84.21 126 400 31.5 112 1436 7.8 6 314 1.91 96 114 84.21 16 51 31.37 25 324 7.72 2 106 1.89 56 67 83.58 53 170 31.18 7 91 7.69 18 972 1.85 5 6 83.33 21 68 30.88 2 26 7.69 12 653 1.84 5 6 83.33 8 26 30.77 13 171 7.6 4 217 1.84 19 23 82.61 22 72 30.56 6 79 7.59 6 339 1.77 38 46 82.61 43 142 30.28 12 160 7.5 10 590 1.69 14 17 82.35 25 83 30.12 29 393 7.38 3 177 1.69 273 332 82.23 3 10 30 3 41 7.32 2 120 1.67 23 28 82.14 39 130 30 194 2656 7.3 8 491 1.63 9 11 81.82 29 98 29.59 65 899 7.23 5 313 1.6 67 82 81.71 12 41 29.27 6 83 7.23 3 189 1.59 67 82 81.71 28 96 29.17 41 568 7.22 1 63 1.59 70 86 81.4 22 76 28.95 102 1422 7.17 6 380 1.58 30 37 81.08 115 400 28.75 3 42 7.14 2 128 1.56 71 88 80.68 10 35 28.57 2 28 7.14 1 64 1.56 374 469 79.74 41 144 28.47 26 366 7.1 5 323 1.55 58 73 79.45 222 780 28.46 7 100 7 2 129 1.55 38 48 79.17 11 39 28.21 17 243 7 1 68 1.47 257 325 79.08 16 57 28.07 3 43 6.98 6 410 1.46 103 131 78.63 77 275 28 10 146 6.85 8 565 1.42 32 41 78.05 27 97 27.84 16 235 6.81 1 71 1.41 17 22 77.27 10 36 27.78 60 888 6.76 14 1004 1.39 10 13 76.92 5 18 27.78 11 164 6.71 4 292 1.37 60 79 75.95 15 54 27.78 86 1288 6.68 1 73 1.37 69 92 75 41 150 27.33 6 91 6.59 1 73 1.37 41 55 74.55 12 44 27.27 4 61 6.56 2 150 1.33 20 27 74.07 146 537 27.19 86 1312 6.55 10 755 1.32 31 42 73.81 24 89 26.97 222 3414 6.5 9 689 1.31 33 45 73.33 14 52 26.92 1 16 6.25 3 231 1.3 40 55 72.73 11 41 26.83 20 323 6.19 3 236 1.27 42 58 72.41 19 71 26.76 7 114 6.14 1 82 1.22 55 77 71.43 113 427 26.46 494 8104 6.1 1 84 1.19 5 7 71.43 24 91 26.37 68 1117 6.09 6 516 1.16 54 76 71.05 12 46 26.09 10 166 6.02 5 432 1.16 22 31 70.97 85 326 26.07 4 67 5.97 12 1063 1.13 41 58 70.69 7 27 25.93 6 101 5.94 9 796 1.13 12 17 70.59 80 309 25.89 3 51 5.88 8 715 1.12 242 344 70.35 58 230 25.22 11 187 5.88 2 190 1.05 33 47 70.21 13 52 25 247 4220 5.85 1 96 1.04 7 10 70 1 4 25 10 171 5.85 2 195 1.03 18 26 69.23 2 8 25 347 6060 5.73 1 98 1.02 85 123 69.11 14 57 24.56 12 210 5.71 1 98 1.02 20 29 68.97 39 159 24.53 5 88 5.68 1 98 1.02 40 58 68.97 8 33 24.24 78 1378 5.66 8 836 0.96 59 87 67.82 5 21 23.81 6 106 5.66 1 104 0.96 52 77 67.53 4 17 23.53 4 71 5.63 2 218 0.92 33 49 67.35 17 73 23.29 23 411 5.6 1 111 0.9 76 113 67.26 10 43 23.26 66 1178 5.6 1 113 0.88 56 84 66.67 18 78 23.08 5 90 5.56 8 963 0.83 8 12 66.67 3 13 23.08 34 613 5.55 14 1706 0.82 10 15 66.67 40 174 22.99 6 109 5.5 2 251 0.8 6 9 66.67 85 373 22.79 18 332 5.42 5 630 0.79 17 26 65.38 5 22 22.73 318 5902 5.39 12 1601 0.75 66 101 65.35 24 106 22.64 9 167 5.39 7 954 0.73 54 83 65.06 20 89 22.47 15 279 5.38 1 168 0.6 260 403 64.52 97 449 21.6 16 300 5.33 4 700 0.57 209 327 63.91 20 93 21.51 91 1715 5.31 2 361 0.55 61 96 63.54 3 14 21.43 3 57 5.26 1 188 0.53 33 52 63.46 16 75 21.33 1 19 5.26 1 194 0.52 150 237 63.29 10 47 21.28 16 319 5.02 2 390 0.51 84 133 63.16 31 147 21.09 9 180 5 1 202 0.5 24 38 63.16 28 133 21.05 11 220 5 1 212 0.47 75 119 63.03 18 88 20.45 30 601 4.99 2 446 0.45 80 127 62.99 15 74 20.27 10 208 4.81 1 224 0.45 27 43 62.79 20 99 20.2 8 167 4.79 1 245 0.41 37 59 62.71 92 457 20.13 3 65 4.62 3 779 0.39 10 16 62.5 4 20 20 1 22 4.55 4 1163 0.34 5 8 62.5 50 252 19.84 31 686 4.52 18 7990 0.23 21 34 61.76 23 116 19.83 10 228 4.39 0 199 0 111 180 61.67 73 372 19.62 36 827 4.35 0 194 0 16 26 61.54 20 102 19.61 72 1693 4.25 0 118 0 58 95 61.05 16 82 19.51 5 118 4.24 0 114 0 125 208 60.1 14 72 19.44 1 24 4.17 0 113 0 6 10 60 7 36 19.44 34 824 4.13 0 109 0 203 340 59.71 41 214 19.16 3 73 4.11 0 100 0 72 121 59.5 4 21 19.05 8 197 4.06 0 97 0 57 97 58.76 64 336 19.05 12 296 4.05 0 96 0 161 277 58.12 15 79 18.99 2 50 4 0 93 0 92 160 57.5 7 37 18.92 6 151 3.97 0 81 0 4 7 57.14 10 53 18.87 4 102 3.92 0 81 0 12 21 57.14 6 32 18.75 85 2250 3.78 0 80 0 198 351 56.41 18 97 18.56 15 401 3.74 0 76 0 82 147 55.78 114 623 18.3 55 1471 3.74 0 74 0 117 210 55.71 6 33 18.18 19 513 3.7 0 72 0 190 342 55.56 29 160 18.13 4 108 3.7 0 70 0 64 116 55.17 32 179 17.88 1 27 3.7 0 49 0 22 40 55 5 28 17.86 57 1583 3.6 0 48 0 71 130 54.62 3 17 17.65 6 168 3.57 0 46 0 30 55 54.55 34 193 17.62 7 197 3.55 0 43 0 198 366 54.1 72 409 17.6 10 284 3.52 0 39 0 8 15 53.33 35 202 17.33 2 57 3.51 0 39 0 81 153 52.94 42 251 16.73 8 232 3.45 0 38 0 69 132 52.27 5 30 16.67 39 1131 3.45 0 37 0 12 23 52.17 13 79 16.46 5 146 3.42 0 36 0 39 76 51.32 8 49 16.33 37 1091 3.39 0 35 0 120 238 50.42 29 178 16.29 2 59 3.39 0 33 0 8 16 50 126 783 16.09 15 464 3.23 0 33 0 16 32 50 58 363 15.98 6 193 3.11 0 33 0 3 6 50 11 69 15.94 7 226 3.1 0 31 0 13 26 50 145 914 15.86 41 1333 3.08 0 30 0 5 10 50 3 19 15.79 6 197 3.05 0 29 0 79 163 48.47 6 38 15.79 2 67 2.99 0 28 0 91 191 47.64 19 121 15.7 2 68 2.94 0 26 0 48 101 47.52 5 33 15.15 1 34 2.94 0 26 0 8 17 47.06 21 139 15.11 7 240 2.92 0 23 0 80 171 46.78 12 80 15 16 549 2.91 0 21 0 12 26 46.15 26 175 14.86 9 314 2.87 0 19 0 6 13 46.15 8 54 14.81 31 1082 2.87 0 18 0 6 13 46.15 26 177 14.69 2 70 2.86 0 18 0 21 47 44.68 2 14 14.29 78 2750 2.84 0 18 0 99 222 44.59 14 99 14.14 5 180 2.78 0 18 0 63 143 44.06 82 586 13.99 59 2159 2.73 0 18 0 33 75 44 35 253 13.83 28 1029 2.72 0 17 0 29 66 43.94 13 95 13.68 2 75 2.67 0 17 0 28 65 43.08 10 74 13.51 1 40 2.5 0 16 0 9 21 42.86 8 61 13.11 7 286 2.45 0 16 0 8 19 42.11 9 69 13.04 1 41 2.44 0 16 0 87 211 41.23 10 78 12.82 57 2337 2.44 0 16 0 18 44 40.91 9 76 11.84 8 357 2.24 0 15 0 45 112 40.18 12 104 11.54 2 94 2.13 0 14 0 8 20 40 27 236 11.44 18 850 2.12 0 14 0 17 43 39.53 4 35 11.43 11 535 2.06 0 14 0 9 23 39.13 14 126 11.11 7 339 2.06 0 13 0 106 281 37.72 6 55 10.91 165 8068 2.05 0 13 0 41 109 37.61 55 516 10.66 5 260 1.92 0 11 0 92 246 37.4 76 747 10.17 8 438 1.83 0 11 0 55 152 36.18 137 1351 10.14 20 1128 1.77 0 10 0 5 14 35.71 10 105 9.52 29 1636 1.77 0 8 0 53 153 34.64 4 44 9.09 2 121 1.65 0 8 0 31 90 34.44 50 550 9.09 1 64 1.56 0 8 0 94 273 34.43 8 91 8.79 11 745 1.48 0 7 0 57 166 34.34 5 57 8.77 1 73 1.37 0 7 0 30 88 34.09 13 154 8.44 1 75 1.33 0 6 0 28 83 33.73 15 179 8.38 3 261 1.15 0 5 0 61 182 33.52 3 36 8.33 4 394 1.02 0 5 0 21 66 31.82 54 658 8.21 1 100 1 0 5 0 77 247 31.17 36 479 7.52 1 128 0.78 0 5 0 25 82 30.49 8 112 7.14 2 261 0.77 0 5 0 40 134 29.85 4 56 7.14 0 9 0 0 5 0 38 129 29.46 4 56 7.14 0 17 0 0 4 0 2 7 28.57 3 43 6.98 0 2 0 0 4 0 7 27 25.93 4 63 6.35 0 5 0 0 4 0 41 160 25.63 50 827 6.05 0 9 0 0 4 0 732 3316 22.07 54 914 5.91 0 8 0 0 2 0 1 5 20 4 73 5.48 0 2 0 0 2 0 かんたん 開始残機=5機,クリア率60%〜100%,推奨WR25秒以内 開始残機は「5」と少ないが、最初さえ油断しなければ軌道に乗れるだろう。気がつけば残機99機になっているはずだ。 選出されるコースは「爽快コース,全自動コース,簡単なスタンダード,即ゴール,テンプレコース」など。ミス要素がほぼないorないコースも多く、ゲームオーバーになることは少ない。 クリア率は60〜100%とかなり高い。1回ミスしても次にクリアできるコースも多く、残機が減ることは少ないだろう。 そのため、余裕があればベストタイムを狙いながら遊ぶと退屈しにくい。あくまでも管理人のやり方だが「スタート直後にベストタイムを確認して、25秒以上の場合」は即パスしている。またドアや土管が多い場合も同様(タイムロスが発生するため) 体感だがベストタイム6.635秒〜20.501秒のコースが多い感覚。たまに1.301秒などもある。 1.301秒=初代,Uの目の前旗ゴール(ノンストップ,仕掛け無) 6.635秒=初代,Uの初期の設定(ノンストップ,仕掛け無) 20.501秒=初代,Uの最長の長さ(ノンストップ,仕掛け無) 25,000〜40,000コースクリアすれば、最高スコア999,999,990に辿り着くだろう。 ふつう 開始残機=5機,クリア率5%〜60%,推奨WR45秒以内 普通になると即ゴールや爽快コースは出なくなる。 選出されるコースは「公式風スタンダード,テンプレコース,半自動コース,簡単な謎解き,ピンクコイン集めコース,エンジョイスピラン,簡単な1発ネタ」など。 たまに難しいコースが選出され、稀にとてむず級のコースが出ることも。難しいと思ったら無理せずにパスすること。 裏エリアも多く、1つのコースをクリアするのにかかる時間が簡単に比べて長くなる。別に難易度が特段難しいわけでもなく、退屈しがちな部門だがメダルボーダーは最低5500。正直対価に合っていない。 特に気をつけなくてもゲームオーバーにはなりにくいだろう。 6〜10秒で終わるコースが出たらラッキー。基本は20〜40秒程度かかるコースが選ばれることが多いが、たまにベストタイムが1分や2分のコースが出ることも。効率化を狙うならパスしよう。 むずかしい 開始残機=15機,クリア率0.5%〜20%,推奨WR90秒以内 開始残機は「15」であり少し増えている。 この難易度からはゲームオーバーの可能性も高くなるので対策をしていくべき。 最低でもクリア率は20%前後。甘いコースを引き当てるまで待つのが賢明。たまにクリア者0(クリア率0%)のコースが出る。 スコア100の「ふわふわパンツ」を入手することができればある程度上手なプレイヤーと言える。さらにスコア400を超えるとメダルも視野に入るので、是非挑戦してみよう。 むずかしいに関しては既にまみず氏が攻略方法を編み出しているので、それを参考にしながらコツを考えていく。 むずかしい攻略のコツ(参考 まみず氏) まみず氏はむずかしいを約10000コースクリア。さらにバトルレートは7500を超えるトップクラスの実力を持つプレイヤー。 ※参考の許可をいただきました。ありがとうございます。 まみず氏によると、難しいに出てくるコースのジャンルは 1.ボスラッシュ 2.スタンダード 3.1発ネタ 4.謎解き 5.スピラン 6.簡単なkaizo 7.強制スクロール 8.troll の8つに大きく分類できる。 その中でも 3.8(1発ネタ,troll)はパス推奨 2.4(スタンダード,謎解き)は安定する 高難度なコースは避ける とまとめている。 むずかしいのコツとして 常にポーズを使う(ベストタイムの確認も忘れない) ベストタイムが長いコースはプレイしない(集中力) 残機が減り始めたら中断する(メンタル面) なるべく3UPを狙う スタンダードや謎解きを狙う ことが重要である。 とてもむずかしい 開始残機=30機,クリア率0%〜5(10)%,推奨WR500秒以内 「任天堂からの挑戦状」ともいえるマリメ2の最高難易度。 ほとんどのコースはクリア率が5%未満であり、楽なコースはごく僅か。その楽なコースを引き当てるまで耐えるのが攻略のコツ。 コースによってはベストタイムが99 59;99の場合もある。 制限時間の最大値は500秒。つまり「08 20;00」を超えている場合、1回は必ずミスしているということになるので即パスが賢明。 あまりに難易度が高いので、次から「とてもむずかしい必勝法」について述べていく。 ☠️とてもむずかしい必勝法☠️ ボーダーが低すぎる部門、とてもむずかしい 「残機30でたったの15コースクリアするだけでメダルを取れるのか?簡単じゃん!サクッと取ってみよう!」と思ったが最後 この画面を拝むことになるだろう。ほとんどの人は0コース、運が良くても1,2コースしかクリアできない可能性が高い。 とてもむずかしいは確かに超高難度だがしっかりと対策すれば15コースは十分狙うことができる。 次からはそのとてむずの必勝法,コツをまとめたので是非参考にしてほしい。とてむず100も同様のやり方で安定する。 必須知識 【とてむずコースの特徴,注意点】 スタート直後にドッスン,敵の落下などがある。 窪みは隠しブロックが埋め込められていることが多い。うっかり入ってしまうと閉じ込められる。そうなったらパスしよう 隠しブロックに注意。必ず確認してから穴を飛び越えよう。 安直なドアや土管,ワープボックスは罠の危険性がある。 スタートの一番左に隠しブロックがあることがたまにある。罠であることも多いが、足跡が少ないコースの場合ゴールに繋がっている場合も。 コースタイトル,ユーザー名,制作者のMiiは非常に重要。 【パスについて】 遊びにくいコースや難しいコースはパスすることが可能。 基本的にはクリアしやすいコースが来るまでパスし続けるのが攻略法。時間はかかるが、とてむずはそんな部門。 パスはいつでも出来るわけではなく キャラクターの足が地面に着いていない時はパスできない。例外として水中ならいつでもパス可能。 最後の切り札「1Fパス」は例外。(上級テクニック) パスのやり方は3つ 画面をスワイプする(携帯モード専用) マイナスボタンを3秒間長押し ポーズ画面から「中断する」を選択 ※切断や電源を切ると残機が1減るので要注意 この中でもおすすめは「ポーズ画面から中断」するやり方。 とてむずはとにかく開幕初見殺しが多いので、それに最も早く適応できるポーズが有効。 場合によっては以下の写真のように猶予1Fを決められなければ即死するコースもある。 その時は諦めよう。幸い写真のようなコースは稀である。 (1500〜2000コース遊んで1回のみ選出された) 一応デメリットはあるにはあるが パスしたコースで得たスコア,アイテム,残機が無くなる 途中まで進めていてもクリア数にカウントされない くらい。スタートして即パスした場合はデメリットが0。 ※残機30,スコア10,000,コイン50でコースをプレイ そのコースでコイン20枚と1UPキノコ1つをゲットして 残機30,スコア12,000,コイン70,(1UPストック欄×1) しかしその後詰んでしまい、ミスせずにパスしたとすると 残機30,スコア10,000,コイン50(最初の状態)に戻る 【選出される条件】 実は全てのコースが出るわけではない 足跡が「1」以上 チャレンジ数が「2」以上 この2つの条件を「両方」満たしているコースが選出される。 つまり1人が2回以上チャレンジしたがクリアできなかったコースがとてもむずかしいに出ることがある。 発売当初は30分〜1時間パスし続けてようやく足跡が非常に少ないコースが1つ出たくらいの魔境であったが、今ではそのようなチャンスコースの数が非常に増え5〜10分パスし続ければチャンスコースが来るようになった。 そのため、昔に比べて易化していると考えられる。 【クリア数と残機 どっちを優先すべき?】 答えは単純明快。残機を優先すべき。 目標が15コースなら1コースに2機使える計算なのでクリアを優先すべき場合もあるが、100コースやそれ以上を目指すならゲームオーバーにならないようにするのが大前提。易しめのコースは他にもあるので「無理かな?」と思ったらすぐにパスしましょう。 イライラした時にとてむずをしないこと。必ず気持ちが安定している時に進めよう。簡単な罠にも引っかかるリスクが高くなる。 ※開始残機は30。1コースにつき最大3UPできるので、最短で23コース時点で残機が最大値の99機になる。 慎重に進めれば100コース到達前でも99機にすることも可能。 【大まかなコースジャンル】 とてもむずかしいに出るコースのジャンルを10個に分類すると 1.高難度kaizo 2.高難度スピラン 3.高難度troll 4.高難度1発ネタ 5.高難度謎解き 6.TA(タイムアタック) 7.易しいスピラン 8.スタンダード 9.ボスラッシュ 10.キッズコース(後述) 管理人のおすすめは10 9 8 7 6≧5≧4≧パス推奨 1〜3である ※その人の得意不得意によって変動するが、あくまでも一例 【1.高難度kaizo】 「無理」必ずパスしよう。 そもそもkaizoコースのほとんどはノーミスでクリアできると想定されていない。そのため、初見殺しのギミックも数多い。 最初にボムへいが即爆発して甲羅が出るコースは絶対高難度。 基本的に即パスが可能だが、たまに「スタート地点に一定時間いるとミスになる仕掛け」が施されている場合もある。 「kaizo,TS,TP,TJ」などの単語がコース名に含まれているor似ている単語がある場合、すぐにパスする準備をしよう。 ※様々な略称があるがマリメ2で用いる場合「TS=TeamShell,TP=TeamPipe,TJ=teamJump」などが多い。 【2.高難度スピラン】 1.と全く同じ理由でノーミスでクリアできると想定されていない。そのためパス推奨。 さらに「バネ」が置かれている場合が多く、油断するとパスする前にミスしてしまうのですぐさまパスの準備を取ろう。 ユーザー名に「FXR,FIXERχ,Ncp,Zoneβ」などの名前が入っている場合はパス推奨。ほぼ全てが1回でクリアできないコース。 【3.高難度troll】 1,2と全く同じ理由でノーミスでクリアできると想定されていない。そのためパス推奨。 厄介なのはスタート後即ミスするコースの存在。スタート直後にポーズするという癖をつけよう。 高難度のtrollには「天井がある」「袋小路が多い」「オートスクロール有」など様々な特徴があるが、それは後述する。稀に易しめのtrollが出てくることもあるのでその時はチャンス。 【4.高難度1発ネタ】 種類は非常に多い。「針ゲー,TAS乗り,連続甲羅ジャンプ,5マス抜け,L字抜け,Pスイッチ禁止」など。他にも沢山ある。 その中でもトランプジャンプは特に有名。基本パス推奨だが「先にスーパーキノコが与えられて、ゴール条件がノーダメージ」などの場合はダメ元でチャレンジしよう。(ミスしても残機が減ることがない。) 後述するが「アイテム禁止」のコースは非常におすすめ。 【5.高難度謎解き】 正直かなり難しいのでパスしても全然良い。 仕様を知っていないとクリアは難しく、初心者には厳しい ミス要素が少ないといった観点でチャレンジする価値はある。プレイするかしないかは自分のスタイルに合わせて決めよう。 チャレンジするなら「ポーズ」を活用するべき。制限時間が進まなくなるのでじっくりと考えることができる。 【6.TA(タイムアタック)】 得意なら挑戦する価値はある。管理人はTAが不得意なので基本パスしていたが、得意な人からすればチャンスコース。 どちらにせよ、必ずポーズしてベストタイムは見ておこう。 基本「制限時間-ベストタイム=許容範囲」と考えよう。 例えば制限時間が10秒で、ベストタイムが「9 031」なら約1秒のミス猶予があるので挑戦する価値はある(ミスしたら即パスすれば良い)逆に「9 854」「9.999」の場合はパス推奨。 「TA,タイムアタック,た」などがキーワード。ミス要素は少ないので挑戦すべきだと思ったら挑戦しよう。 【7.易しいスピラン】 特徴は後述するが「制限時間が緩め」「上級者が作った雰囲気がない」「スペースが広い」など。 足跡1桁ならチャンスコースであることが多い。慎重に進んでいこう。それでも無理だと思ったら迷わずパスすること。 【8.スタンダード】 足跡が少ないほどチャンスコースである可能性が高い。 アイテムが置いてあるコースで奈落が少ないorない場合は易しいコースであることが多い。最後にボス戦がある可能性があるが、慎重に立ち向かおう。 【9.ボスラッシュ】 時間はかかるが、何より安定感が高い。 ボスの特徴さえ把握していればそこまで難しくないことが多い。毎回アイテムを供給してくれるコースもあり、全体的に優しめ。 「クッパ7人衆を倒す」などのコースが多め。時間に余裕がある人は是非挑戦してみよう。ある意味一番安定するコースジャンル。 【10.キッズコース】 一言で言うと「本来はとてもむずかしいではないコース」普通や難しいクラスのコースがたまたま出てきたパターン。 このようなコースを見分けることが攻略のコツである。 後述する「クリアしやすいコースの特徴」に詳しくまとめている 上級テクニック 【コイン99枚】 とてもむずかしいは「残機が最優先」 そのため、コインを集めたり連続1UPを狙いながら進めていくのがコツ。しかし「1UPストック欄」の存在により、1コースに最大3UPしかできない。 「1UPストック欄が3つ(MAX)の時にコインを100枚」集めてもコイン数が「99→0」になるだけで損になる。 そのため、コインを99枚の状態でコースをクリアすると、次のコースでコイン1枚取ることで1UPストック欄にすぐに1UPを貯めることができる。 ゴール前に大量のコインがあるコースも多いので、調整すると次のコースで1UPしやすくなる。 残機99の状態でも使える技だが、そもそも残機99まで行っている人は余程のことがない限りゲームオーバーにならないだろう。 【ゴールボーナス】 「3DW以外の城」を除く全てのコースで発動可能 ゴールした時にアイテムや敵が画面内に居れば 「1000→2000→4000→8000→1UP」になる。 画面内に5個以上アイテムや敵があれば1UP。7個以上なら無条件で3UPすることが可能。 アイテムや敵を画面内に持ってきたり、少しの工夫で簡単に1UPの状況を作り出すことができる。 さらにゴール付近に大量のパーツが置かれている場合も多く、無条件でクリア=3UPの状況も多い。最も手軽な1UP方法である。 【ポーズ連打】 「+」を押すとポーズ画面に行くことが出来る。この状態では 安全に中断が可能 うっすらと画面内の情報を見ることができる 制限時間が減らなくなる 1Fパスが可能(後述) この中で最もメリットがあるのが「制限時間が減らなくなる」 謎解きコースならじっくり考えることができ、難しいコースなら慎重に進めることが出来る。 ポーズを連打することで慎重に進むことができる。急な仕掛けにも対応しやすく、いざという時に緊急避難(中断)も可能 【1Fパス】 対とてもむずかしいの"最後"の切り札 普通、ミスをすると以下の画面のようになる。 しかし、ミスする直前にポーズボタンを押すと、中断することができる。しかも、残機は減らない。 違いとして「コースの評価(いいね!,ダメ!)」が押せない 右下に🌀マークが出ない のが成功した時の特徴。 (下の動画は1Fパス成功動画 低画質ではあるがこんな感じ) この技は奈落やマグマ,毒沼,敵やギミック…タイムアップでさえ使用可能。この技を100%決められるようになれば、どんな場面でも残機が全く減らなくなるので極論ゲームオーバーになることはない。 しかし最大の欠点がある。それは発動条件が ミスする1F(0.016秒)前しか猶予がないこと。 慣れが必要だが低難易度(簡単や普通)で練習すれば、いざという場面で役に立つかもしれない。 クリアしやすいコースの特徴 ※基本的にはここの「特徴」と後述する「おすすめスキン」の2つを考慮してプレイするか決めよう。 【1.アイテム禁止系コース】 YouTuberの影響で大人気になったコース。 「アイテムを取ると先に進めないor詰む」のが特徴だが、コースによっては欠陥が目立つ。 さらに、何といってもミスする要素がないのが最大の特徴。別にアイテムを取ったからといって即死する訳ではない。 成功すればクリア数が+1 失敗してもパスできるのでデメリットなし なので、積極的に挑戦するべき。 類似ジャンルに「Pスイッチを押したら即終了」もある。こちらは失敗したら即ミスに繋がるのでコースの様子を見よう。 もちろんPスイッチコースも楽にクリアできる場合もある。 【2.ボスバトルコース】 「(ボス名) castle」や「ボスラッシュ」「7人衆」などがキーワード。足跡が少ないコースなら意外と楽なコースが多い。 事前にボスの特徴を掴んでおいて練習を積んでおこう。 時間はかかりやすいが、安定してクリア数を稼げるため積極的に遊ぶことをおすすめする。 【3.易しめスピランコース】 一見すると見分けが難しそうに見えるが、実はある程度なら簡単に見分けが可能である。 コースタイトル ベストタイム コース制作者のMii コース制作者の名前 下2つは【6.コース制作者のMii】で解説する。 まずはコースタイトル。易しいスピランはタイトルで分かる。 「◯◯秒スピードラン・適当なタイトル」など。逆に「タイトルがしっかりしているコース」は高難易度である可能性が高い。 次にベストタイム。TAにも同じことが言えるが 「制限時間-ベストタイム=許容範囲」である。 制限時間30秒,ベストタイム29秒なら1秒のミスは許容範囲 制限時間60秒,ベストタイム35秒なら25秒のミスは許容範囲 1秒のミスしか許されないスピランは1回でクリアできる可能性は低い。許容範囲が大きいコースは簡単である可能性が高い。(高難易度スピランは許容範囲は1秒未満であるコースが非常に多い) Uスキンのスピランで「高さ2マスでパックンをスピンジャンプで乗り越える」ことは初心者には難しい。それが影響でクリア率が低くなっていることが多い。 【4.コースタイトル】 コースタイトルが適当なコースは簡単である可能性が高い 特に「韓国の人が作ったコース」がとてむずで出た場合「高難易度or超簡単」の2択。スタート直後の雰囲気を見て判断しよう。 「Kaizo,TS,TP,TJ,DRG,troll」などはパス推奨 【5.キッズコースの特徴】 足跡が30以下 天井が少ない,上が空いている 背景スキンは地上,雪,空 アイテムが適当に大量に置かれている 詳しくは「クリアしやすいコースの一例」 【6.コース制作者のMii】 「えっ?Miiでコースの難易度なんて分かるわけないよ」「衣装なんてどうでも良いでしょ?」と一般的には思うかもしれない。 しかし「衣装を見れば簡単なコースと難しいコースの区別が圧倒的にやりやすく」なる。 まずは「高難易度コース制作者の衣装」を見てみよう。どれも取得難易度はかなり高い 王冠,王様の服,高貴なハット,高貴なタキシード,まっしろなドレス(世界ランキング1〜3位) ランニングシャツ(足跡2000) キノコのヘアクリップ(10連勝) えだまめのキャミソール(とてむず100) これを付けている人のコースは9割以上「kaizo,高難易度スピラン,troll,高難易度一発ネタ」であった。 「kaizoコースなどで人気が出て、週間1位や足跡2000を達成」した人が付けている場合が非常に多い。(そもそも大衆派向けコースを投稿している人はとてむずに出てこない) また、キノコのヘアクリップや枝豆のキャミソールを付けている人は高難易度一発ネタのコース比率が高い印象。パス推奨 ※ゼンマイ靴は衣装(下)なのでどこマリ中では判断不可能 次に「キッズコース制作者の衣装」を見てみよう。 クリアしやすいコース一例の「60コース」の制作者の衣装を見るとある共通点がある。 1UP欲しいパーカー(初めから持っている) 11/60人 ビルダーマリオのヘルメット(ストーリークリア) 8/60人 ネコマリオのかぶり物(100コース遊ぶ) 8/60人 ハックンのぼうし(ハックンタイムアタック1回) 8/60人 この4つに共通するのは衣装の取得条件が容易であるということ。つまり簡単に取れる衣装を付けている人は簡単なコースである可能性が高いと考えられる。 またMiiの名前も判断材料の1つとして捉えられる。 適当な名前や子供っぽい名前 アメリカ国旗なのに名前が日本語 などは簡単なコースである可能性がある。 逆にMiiの名前が「Zone,Zoneβ,Ncp,FIXER,FIXERχ」等の場合必ず高難易度なのでパス推奨。 クリアしやすいコースの一例(60コース) + 統計資料 スキン 数 初代 5 マリオ3 6 ワールド 11 マリオU 28 3DW 10 背景 数 地上 20 地下 4 水中 0 飛行船 3 屋敷 5 雪 7 砂漠 1 空 6 森 2 城 12 衣装の名前 難度 条件 人数 なし(頭) 0 最初から持っている 13 1UP欲しいパーカー 0 最初から持っている 11 ビルダーマリオのヘルメット 3 ストーリークリア 8 ネコマリオのかぶり物 2 100コース遊ぶ 8 ハックンの帽子 1 ハックンTA1回 8 ニンテンドーシャツ 0 最初から持っている 7 丸のみ帽子 3 普通100 6 ビルダーマリオの服 3 ストーリークリア 5 ブロックのボーダーシャツ 2 1回コメントを貰う 5 ルイージの帽子 2 バトルランクC 5 ハックンの服 2 ハックンTA10回 4 ワールドの服 1 ワールド投稿 4 クッパJrのかぶり物 1 簡単10 4 シャイな帽子 3 足跡100 3 ネコマリオの着ぐるみ 2 100コース遊ぶ 3 ハックンのシャツ 1 ハックンTA4回 3 クッパのかぶり物 2 バトル2連勝 2 クッパの着ぐるみ 2 バトル2連勝 2 ルイージの服 2 バトルランクC 2 アクアリウムシャツ 1 コース初投稿 2 ニンテンドーの制服 5 バトルランクS 1 ドッスンの着ぐるみ 3 500コース遊ぶ 1 プロペラマリオのヘルメット 3 クリア数500 1 プロペラマリオの服 3 クリア数500 1 ピーチ姫のドレス 3 ストーリー 1 おいしゃさんの服 3 バトルランクB 1 ヨッシーのマスク 3 みんクリ100 1 ヨッシーの着ぐるみ 3 みんクリ100 1 パーツ君のシャツ 2 ストーリー 1 カメックのローブ 2 みんクリ10 1 よだけかけ付きシャツ 1 10コース遊ぶ 1 白いタンクトップ 1 クリア数1 1 ファイアマリオのシャツ 1 ワールド1回クリア 1 太陽のアロハシャツ 1 普通10 1 スーパーキノコのシャツ 0 最初から持っている 1 【1.アイテム禁止系コース】 【2.ボスバトルコース】 【3.易しめスピランコース】 【4.コースタイトル】 【5.その他 チャンスコース一例】 + 47コース 見たい人はクリック おすすめゲームスキン 基本的には前述した「クリアしやすいコースの特徴」を優先しましょう。こちらはあくまでも参考程度に あくまでも管理人の主観です。◎は出やすく、△は出にくい スキン 初代 3 W U 3DW スピラン △ △ ◯ ◎ △ troll ◯ ◎ ◯ △ ◯ kaizo ◎ △ ◎ ◯ △ 易しめ ◯ △ △ ◎ ◎ おすすめ ◯ △ △ ◯ ◎ 【初代】 使えるテクニックは少ないがその分シビアな操作を求められることが多い。 使えるアクションが少ないという性質上、kaizoやtrollが多い印象。その代わりスピランがやや少なめ? また1発ネタや針ゲーも目立つ。1回でクリアできるとは想定されていないことが多いので基本迷わず即パスしよう。 しかし簡単なコースも比較的多く、特に「1-1」関連は対処しやすいことが多い。総合的にも結構おすすめである。 【マリオ3】 初代よりも自由度が高い。「物を持つ」ことが可能になったので初代に比べてスピランやkaizoの難易度が上がる。体感だがtrollコースが他のスキンよりも出やすい印象。 簡単なコースはやや少なめ。あまりおすすめしない。 【マリオワールド】 上級者が好んで使うゲームスキン。 性質上高難度kaizoに最も適している。 ワールドスキンで王冠や高貴セット、ウェディングドレスを付けているMiiなら7,8割の確率でkaizoコースと思っても良い。 簡単なコースもあるにはあるが、正直Uスキンの方がクリアしやすいので最もおすすめしないゲームスキンである。 【マリオU】 高難度が多いが挑戦すべきコースも多い 様々なテクニックを使うことができるのでスピランの人気が高い。確かに「クリアしたら偉業」といえるスピランも含まれているが、欠陥があったり易し目のスピランも多い。 また「TA」の人気もあり、腕に自信がある人は挑戦しても良いかもしれない。TAはタイムアップ以外のミス要素が少ないので「失敗したらパスする」心意気で遊ぶのもあり。緩めのTAならクリアできることもある。 さらに「これがとてもむずかしいのコース?」と思ってしまうくらい簡単なコースも非常に多い。 まさに玉石混交のゲームスキンである。挑戦すべきだと思ったら挑戦してみよう。 【3Dワールド】 性質上最もおすすめなゲームスキン 大前提として3Dワールドは使えるパーツが他のゲームスキンと大幅に異なる。さらにマリメ2で唯一追加されたゲームスキン。 そのためtrollやkaizoも他のスキンとは異なったスタイルであり、レールが使えない分理不尽な要素が少ない印象。 さらにキッズが初めて作ったであろうコースも多く見かける。全体的に難易度の高い「夜」にすることもできないので、安定してプレイすることができる。 当然難易度の高いコースも多いが、足跡1桁でキッズが作ったかのようなコースが来たら大チャンス。 おすすめ背景スキン(昼夜の違い含む) 基本的には前述した「クリアしやすいコースの特徴」を優先しましょう。こちらはあくまでも参考程度に あくまでも「一例」です!コースによって◎でも非推奨な時や×でも推奨な時があるので総合的に判断してください ◎=おすすめ,◯=普通,△=コースによる,×=パスすべき 背景 昼 夜 地上 ◎ ◯ 地下 ◯ △ 水中 ◯ △ 飛行船 △ △ 屋敷 ◯ × 雪 ◎ △ 砂漠 ◯ × 空 ◎ △ 森 ◎ △ 城 ◯ ◯ 【地上】 最もシンプルな背景でありキッズコースが非常に多い。 目立った特徴はないが「キッズコースの可能性が最も高い」という観点から、足跡1桁ならチャンスだと思おう。 一方夜は一部のアイテムが変化。1UPキノコがなくなり「くさったキノコ」になるので要注意。アイテムや敵の挙動も変わるので、挑戦するなら注意してプレイしよう。 【地下】 夜の場合画面が上下反転する。 操作がやりづらいのでスピランやkaizoなら即パス推奨。 しかし、条件は他のプレイヤーと同じ。クリア率が下がりやすいため、簡単なコースの可能性もある。 制限時間が長いスタンダード系なら挑戦してみる選択肢もある。 【水中】 最も出にくい背景。針ゲーであることが多い。 針ゲーなら即パス推奨だが、それ以外の場合はプレイすべき。 水中なので落下によるミスのリスクが少なく、キッズコースならチャンス。積極的に挑戦しよう。 針ゲー(イライラ棒)は挑戦しても1回にしておこう。 一方夜は高難度。視界が見えないのは大きなデメリット。 光る敵と光らない敵がいるので「進んでいたら急に敵やトゲが出てきてミス」というケースも少なくない。 しかし水中なのでゆっくり進めるというメリットもある。コースの雰囲気を見て判断しよう。 【飛行船】 画面が常に動いているのが厄介。オートスクロールが多い 常に画面が1マス分上下移動しているので一番下と一番上の仕掛けが見えないことがある。ボス戦が多い印象。 昼のコースなら一番おすすめ度は低いが、正統派スタンダードでボス戦がある事もある。コースの雰囲気を見よう。 夜は敵やアイテムの移動が低速化。 【お化け屋敷】 謎解きコースの象徴。 隠しブロックがあったりゴールが隠れていることもある。 謎解きコースも多い。開幕ポーズしてじっくり考えて、行けそうならプレイして無理そうなら即パスしよう。 夜は水中と同じ「暗闇化」 非常に厄介なのでパス推奨だが、ファイアフラワーがあれば先の様子を確認できるのでコースによって対応しよう。 【雪】 キッズに人気が高い背景その1 目立った特徴こそないものの、幻想的な雰囲気が人気で意外とキッズコースが出やすい。 夜になると地面が滑るようになる。操作ミスを招きやすいのでおすすめ度は下がるが、その中でも遊ぶべきコースもある。 【砂漠】 夜の砂漠は非推奨 昼は他の背景スキンと同じなので割愛。 夜は風が吹くようになる。どのように風が吹くかはゲームスキンによって異なるが、どれも厄介であることには変わりない。 感覚がズレやすいので基本パス推奨。 【空】 キッズに人気が高い背景その2 夜になると高く飛べる代わりに移動速度が低下する。 自他ともにふわふわになるので慣れていないと厳しいことも 【森】 昼の森は安定感抜群 昼の場合他のスキンとは異なり「必ず下に水がある」のが特徴。 もし落ちてしまって復帰不可能になったとしても下には水があるため、落下死する前にパスが可能。 水の部分にトゲがある場合は意味がないが、隠しブロックで閉じ込められていてもパス可能なのは安心感が高い。 夜の森は毒沼になる。 急に毒沼から敵やギミックが飛び出してきたり、毒沼が上がってきて不意打ちを喰らうこともあるので要注意。 【城】 ボス戦があることが多い。正統派スタンダードは狙い目 夜の森の毒沼と同じように「マグマ」がある。不意打ちには注意しないといけない。 ボス戦が多く、中にはクッパ7人衆を倒していくボスラッシュも。ボス戦に慣れていればチャンスコースであることも多いので夜の森よりおすすめ度は高い。 夜になると水中化。水中とは違ってマグマの存在があるので、昼の水中の方がおすすめ度は高い。
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高校1年生の僕、更級達樹(さらしな・たつき)は、とにかく普通の男子生徒だ。 体型は中肉中背、勉強や運動もまぁ平均的。 話したりする友達は何人かいるけれど、積極的な性格じゃないので交友関係が特に 広いわけでもない。 きっとドラマなどで高校生の役を振られても、一般生徒Aとかで終わってしまうだろう。 では綾門さんはというと、こちらはクラスではちょっと変わってる…というか少し浮いて いる存在だ。 ちょっと時代遅れっぽい大きめなメガネとおさげが印象的で、女子にしては背が高くて 身長は170cmぐらい。 休み時間などはいつも一人で本を読んでいて、クラスメイトと仲良く話している姿とかは 見たことがない。 勉強はかなりできて、廊下に貼りされたこの前の中間テストの結果は上位10番に名前 があった。が、運動は苦手なようで、この前の体育祭の時は、短距離走に出てぶっちぎり でビリだった。 つまり、身体は大きいけれど地味めな外見で、勉強はできるけど運動はダメダメ。ついで にあまり人付き合いも得意じゃない、というのが僕の持っていた綾門さんのイメージ。 そんな、ちょっと変わった綾門さんだけど…どうやら人間ではなかったらしい。 「えーと綾門さん、一つ質問が…って、こっち向いてー」 「…何?」 しゃがんで子猫を解放した後、その喉をチロチロとくすぐっていてこちらを絶賛無視しまくり 中の綾門さんに、ついつい情けない声を上げてしまう僕。 そんな僕の声に応えて、綾門さんはようやく猫から視線を外して僕を見てくれた。 おもいっきり無表情で、なんだか作り物のようなイメージを受けてしまう顔。 それはまるで、精巧なロボットとかリアリティ溢れるマネキンとか、そんな印象を受ける顔だった。 これまでじっと見たことが無かったから気がつかなかったけど、確かにこういう表情を見ると 綾門さんが人間じゃないっていうことに真実味を感じてしまう。 それはさておき。 「綾門さん、スーパーガールだっていうのは…本当?」 大事なことなので、2回聞いてみた。 すると綾門さんは無表情のまま、ゆっくりと立ち上がった。 「…さっき飛んだのじゃ…証拠にならない?」 立ち上がると、僕よりも少し背の高い綾門さんが見降ろしてくる。 ぱっちりとした大きめな目で、まるで全てを見透かすかのような不思議な視線。 …あれ?野暮ったいメガネや地味なおさげについつい目がいって、今まで気がつかなかったけど …綾門さんって実はかなり可愛いんじゃ… 色白な肌も綺麗で、鼻筋もスッキリ通ってて整った顔立ちだし………って、見惚れている場合じゃないか。 「一応ね。なにかトリックがあったりするかもしれないし…もっとこう、これぞスーパーガール、っていうよう なのを、見せてもらいたいかなって…」 トリックならトリックで十分凄いのだけど、やっぱり確認はしておきたいから。 「…そう…わかったわ。じゃぁ更級君…5秒だけ目を瞑ってて…」 「え?…う、うん。目を瞑ればいいんだね」 「…ええ…そのまま5まで数えて…」 綾門さんの言葉に素直に従って、僕は目を閉じた。 いったい何が起きるのだろう? 不安と期待が半々といった感じで、ゆっくりとカウントをしていく。 「………3・4・5!」 そして言われた通り5まで数え目を開けると、まったく同じ場所に綾門さんは立っていた。 ただその姿は…さっきとはちょっと変わっていた。 「…どう?」 確認するかのように、腰に手をあてた姿の綾門さんは小さく首を傾げて聞いてきた。 その姿は、確かにスーパーガールと呼べるものだったかもしれない。 でも微妙に…というかかなり、以前ビデオで見た姿とは違う気が。 ビデオのスーパーガールは、Sの字が大きくプリントされた長袖の青いレオタードに、赤いスカートとブーツ、 そしてマントという姿だったはず。でも今の綾門さんは違う。 Sの字のプリントされている青い服は着ているが、それはレオタードのように全身を覆うようなものではなく、 胸元を隠すだけのチューブトップ型のもの。 そして下半身も、スカート代わりの赤いフリルがついた青いビキニに、ブーツではなくヒールの高い靴を履いている。 なんというか…スーパーガールというよりは、レースクイーンといった方が納得できるような格好だ。 でも驚いたのは、格好だけじゃない。 綾門さんのスタイルが、また凄まじいのだ。 水着(と呼んだ方がしっくりくるのでそう呼びます)を弾き飛ばしてしまいそうなぐらいに盛り上げる、 圧倒的なサイズの爆乳。 細く括れながらも、うっすらと割れ目のできているアスリートのような引き締まった腹筋。 肉付きのいい、女性らしく丸みのある大きなヒップ。 そして女性としてはかなり高い、170cmはある身長。 それはもはや普通のグラビアアイドルなどでは足元にも及ばない、スーパーモデルとしても十分 世界に通用するような、均整のとれたグラマラスな肉体だった。 「あ、綾門さん、なの?」 「…ええ。更級君…驚いた?」 ガクガクと、まるで壊れた人形のように首を縦に振ってしまう僕。 あの綾門さんが、こんな凄いスタイルをしていたなんて…しかもこんなセクシーな格好を……… 驚いてしまうに決まってる。 「…そう、良かった。でもまだ途中…後はこれを取れば…本当の私の姿になるの…」 驚く僕に満足したのか、それまでの無表情から初めて少し微笑むような表情になると、綾門さん は髪に手をかけた。 するすると、おさげ髪が解かれていく。 解けた髪はまるで美しい日本人形を彷彿させ、柔らかそうで艶やかなストレートの黒髪はそれだけで これまでの地味めだったイメージを一変させる。 そして最後に、まるでわざと顔立ちを隠すかのように掛けられていた大きいメガネをゆっくりと外すと、 ついに本当の綾門さんの姿が露になった。 「うわぁ…」 失礼だったかもしれないけど、これ以上声が出なかった。 完璧なスタイルに続いて現れた、背筋に電流が走るかと思うぐらいぞっとする、整った美しい素顔。 美女とも美少女ともいえそうだけど、とにかく美しいその顔に、僕はただただ立ち尽くすしかなかった。 769 名前:746[] 投稿日:2008/09/13(土) 23 38 26 ID gcagJXJ1 「…それじゃ…始めるね…」 「え?」 ちょっと変わったクラスメイトが、実は完璧なプロポーションを持つ絶世の美女で、おまけに スーパーガールだった… そんな漫画みたいな展開についていけず、呆然としてしまっていると、すでに綾門さんは動き だしていた。 一瞬、突風が吹いた。 そしてその後、何故か、本当に何故か、綾門さんの手には長い鉄製のベンチが握られていたのだ。 「………綾門さん…それどこから持ってきたの?」 「…あそこから」 綾門さんが屋上の隅を指さす。 確かにそこには、ベンチがあったはずだ。 かなり大人数で座れるように作られた、長い鉄製のベンチが。 「…でもさっきは、持ってなかったよね」 聞いてみたけど、間違いないはずだ。 さっき僕が目を開けた時、彼女は両手を腰に当てていたし、そこにベンチは置かれていなかった。 なのに今、彼女の手にはそれが握られていて、僕の目の前に立っている。 「…だから…取ってきた…」 「もしかして今の一瞬で!?」 ここからベンチがあった場所までの距離は50m程。 その距離を一瞬で移動して、さらにベンチを持って戻ってくる…そんなことできるわけが… 「…これでもゆっくり走ったの…。あんまり速く走ると…更級君も猫も…吹っ飛んじゃうから…」 …本気を出せば時速800万kmで移動できてしまうスーパーガールにとって、今の動きも歩いている ようなものなのかもしれない。 「…それより…見ててね…」 綾門さんはそう言うと、手にしていたベンチを頭上高く持ち上げた。 長い鉄製のそのベンチは、大人数が座っても大丈夫なようにかなり丈夫に作られている。 そのため、重さもかなりありそうなんだけど… 「す、凄いね…」 「…?…こんなの…綿を持ち上げてるのと…変わらない…」 不思議そうな表情をすると、綾門さんは片手を放し、さらに残った右手の人差指だけで、ベンチを支え始めた。 多分150kgぐらいはあるはずなのに…それを片手で持ち上げるパワーと、ピクリとも身体を動かさないバランス 感覚…やっぱり綾門さんって、スーパーガールなんだ… 「…更級君…これぐらいで驚いていたら…この後大変だよ…」 驚く僕にその美しい顔で優しい微笑みを向けると、もう一度両手でベンチを持ち上げた。 そして、 メリメリメリメリメリ……… 耳障りな音をたてながら、ベンチが折畳まれていく。 言うまでもないけど、折畳式の物じゃない。 やり過ぎなまでに頑丈に作られている、鉄製のベンチをだ。 それが半分に畳まれ、 メリメリメリメリメリ……… それだけでは飽き足らず、さらに折畳まれていく。 1回、2回、3回、4回……… 力を込めているような素振りなどまるでなく、まるで折り紙でも折るかのように、綾門さんの手によってベンチは 圧縮されていく。 「…これで…仕上げ…」 メリメリメリ………ギュギュギュ……… 言葉の通り綾門さんは仕上げに入ると、もはや原形を留めていない鉄塊を器用に丸めていった。 「…はい…完成…」 そう言って僕に差し出してくれたのは、ボーリングの玉と同じぐらいのサイズにまで圧縮された、ついさっきまで ベンチだったものだ。 「…これならスーパーガールの証拠に…なるかな?」 はにかむような表情でそう言われ、僕はどう答えたらいいのか悩んでしまった。
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「スーパーロボット大戦W」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦W) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_w/index.html Wikipedia:スーパーロボット大戦W (攻略wiki)スパロボW攻略 ネタバレWiki:http //srwmx.dip.jp/srw_w/pukiwiki/pukiwiki.php <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.40 発売日 2007年3月1日 ハード NDS 定価 6,090円 開発 エーアイ 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.39)スーパーロボット大戦XO(No.40)★スーパーロボット大戦W(No.41)スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 任天堂携帯機シリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1)スーパーロボット大戦A(2)スーパーロボット大戦R(3)スーパーロボット大戦D(4)スーパーロボット大戦J(5)★スーパーロボット大戦W(6)スーパーロボット大戦K(7)スーパーロボット大戦L(8)スーパーロボット大戦UX(関連)スーパーロボット大戦i(A)(関連)スーパーロボット大戦i(R)(関連)スーパーロボット大戦A PORTABLE <◆バンプレストオリジナル> 「ヴァルストーク・ファミリー」カズマ・アーディガン:主人公。 ミヒロ・アーディガン:三女 ブレスフィールド・アーディガン:一家の父。通称「鷹の目」 シホミ・アーディガン:長女 アカネ・アーディガン:次女 ホリス・ホライアン:ファミリーの従業員 ガレント・カベリナリオ:ファミリーの相談役。通称「鬼の腕」 ユウミ・アーディガン:一家の母。故人ヴァルホーク:戦闘機 ヴァルストーク:戦艦 ヴァルガード:合体形態 ヴァルザカード:最終合体形態 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 「ザ・データベース」アリア・アドヴァンス アプリカント インファレンス:3人の観測者の一人 レギュレイト:3人の観測者の一人 クリティック:3人の観測者の一人(汎用)オープス (汎用)ストマ (汎用)リース (汎用)アルムアルクス・フィーニス (汎用)アルムストラ・フィーニス アルムアルクス:アリア機 アルムストラ:アプリカント機 ヴァルアルム:アプリカント洋後継機 スキエンティア サピエンティア<最終ボス機> <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 1975年:ゲッターロボG 1980-84年 1981年:★百獣王ゴライオン 1985-89年 (なし) 1990-94年 1991年:★デトネイター・オーガン 1992年:宇宙の騎士テッカマンブレード 1994年:★宇宙の騎士テッカマンブレードII 1995-99年 1996年:機動戦艦ナデシコ 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) 1997年:勇者王ガオガイガー 1997年:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 1998年:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness 2000-04年 2000年:勇者王ガオガイガーFINAL 2001年:マジンカイザー 2001年:※フルメタル・パニック! 2002年:機動戦士ガンダムSEED 2002年:★機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 2003年:マジンカイザーー 死闘!暗黒大将軍 2003年:※フルメタル・パニック?ふもっふ 2004年:★機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 2005-09年 2005年:※★フルメタル・パニック!The Second Raid (2007年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。 ※フルメタル・パニック系列の3作については「フルメタル・パニック!シリーズ」名義での参戦。 <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 - オリジナル <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦Wシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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攻略 キャラ別攻略です 主要技・コンボ・立ち回りetc...をお願いします。 運命の5王子 スーパーフェニックス キン肉マンソルジャー マリポーサ ビッグボディ ゼブラ 正義超人 キン肉マン テリーマン ロビンマスク ウォーズマン ラーメンマン ブロッケンJr. ジェロニモ ウルフマン ペンタゴン 残虐超人 ベンキマン 悪魔超人 バッファローマン ステカセキング ブラックホール ザ・魔雲天 ミスターカーメン アトランティス スプリングマン 悪魔騎士 悪魔将軍 スニゲーター プラネットマン ジャンクマン ザ・ニンジャ アシュラマン サンシャイン 新世代超人 キン肉万太郎 ケビンマスク テリー・ザ・キッド ジェイド スカーフェイス イリューヒン チェックメイト バリアフリーマン 完璧超人 ネプチューンマン ビッグ・ザ・武道
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スーパーペーパマリオ攻略 『目次』 システム ストーリー攻略 隠し要素攻略 料理レシピ モンスターリスト 裏技・小技 フェアリン 掲示板
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第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦α 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦GC 感想はこちら 第4次スーパーロボット大戦 ・第4次スーパーロボット大戦 ・第4次スーパーロボット大戦S ※PS版 ・スーパーロボット大戦F ※SSおよびPS(後にゲームアーカイブでも)で発売されたリメイク版 ・スーパーロボット大戦F完結編 ※Fの分割後編 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 物語は第2次→第3次→EX→本作となっているが、本作で初めてオリジナル主人公が採用された。 SFC版→PS版の変更点 ボイスの導入・バランス調整・シナリオの追加など リメイク版(F)の変更点 参戦作品の追加とそれによるシナリオ追加などでほぼ別作品となっているが、主人公は同じ。ただしシナリオライターの途中変更により後半は主人公の出番が全くない。 データ 公式サイト シリーズ総合、ゲームアーカイブス 発売元 バンプレスト 開発元 ウィンキーソフト ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 スーパーファミコン、PlayStation、SegaSaturn(Fのみ)、ゲームアーカイブス 発売日 SFC版:1995年3月17日、PS版:1996年1月26日、リメイク版:1997年9月25日、アーカイブス:2011年7月6日 価格(税別) SFC版:12800円、PS版6800円、リメイク版6800円、アーカイブス:1028円 廉価版 PS版は1996年11月29日に2800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 湖川友謙(リメイク版からは河野さち子) シナリオライター 阪田雅彦(リメイク版は後半から堀川和良) 音声量 SFC版:なし、PS版:あり、リメイク版:あり 恋愛要素 シナリオ展開などは一本道だが恋人であるかの選択肢によって序盤が若干異なり、また出撃頻度によって終盤に告白イベントが起こる 主人公 性別選択型、複数の女主人公※名前変更可能パトリシアグレースミーナリン 攻略対象 パートナーも選択主人公の一人であり、選んだ主人公の性格と対になっている 備考 リメイク版であるFは中途でのライター変更のため後半は主人公の出番が全くない 上へ スーパーロボット大戦α ・スーパーロボット大戦α ・スーパーロボット大戦α for Dreamcast ※DC版 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 第四次とFまでの『旧シリーズ』からは設定を一新した新シリーズとなっている。 PS版→DC版の変更点 3Dグラフィックの導入・バランス調整・シナリオの追加修正など データ 公式サイト シリーズ総合、ゲームアーカイブス 発売元 バンプレスト 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ)(DC版はスマイルビットも含む) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation、Dreamcast、ゲームアーカイブス 発売日 PS版:2000年5月25日、DC版:2001年8月30日、アーカイブス:2011年12月21日 価格(税別) PS版6800円、DC版7800円、アーカイブス:1543円 廉価版 PS版は2001年11月22日に2200円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 寺田貴信 音声量 PS版:あり、DC版:あり 恋愛要素 主人公とともに異性の恋人を設定する 主人公 性別選択型、複数の女主人公※名前変更可能カーラレオナクスハリオ 攻略対象 備考 続編であるα外伝には主人公はいないが第2次α・第3次αにはクスハのみが設定を引き継いで主人公として続投している 上へ 第2次スーパーロボット大戦α ・第2次スーパーロボット大戦α 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 前作である『α』とは、主人公の存在しない『α外伝』を挟んでの続編であり主人公は選択制で一人を除いて一新されている。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2003年3月27日、PREMIUM EDITION:2005年5月28日 価格(税別) 7980円、PREMIUM EDITION:8800円 廉価版 2004年9月16日に3800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 寺田貴信 音声量 あり 恋愛要素 新規となる女主人公アイビスには恋愛要素なし 主人公 男女二人ずつの主人公から選択可能、アイビスは新規でありクスハは前作『α』の設定を引き継いでいる 攻略対象 備考 クスハは続編である第3次αにも設定を引き継いで主人公として続投しているが、アイビスは選ぶ主人公によって設定こそ引き継ぐものの主人公としては登場しない 上へ 第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ ・第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 『α』から続く『αシリーズ』の最終作であるが、主人公は今回も設定を引き継いだクスハを除き一新されている。 データ 公式サイト シリーズ総合、第3次α 発売元 バンプレスト 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2005年7月28日 価格(税別) 7980円 廉価版 2006年6月8日に3800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 寺田貴信・名倉正博・千住京太郎 音声量 あり 恋愛要素 新規となる女主人公スレイにはほぼ恋愛要素はないが、パートナーロボには剋目 主人公 男女二人ずつの主人公から選択可能、スレイは新規でありクスハは前作『第2次α』の設定をさらに引き継いでいる 攻略対象 備考 クスハは『α』から一貫して設定を引き継いで主人公として続投している 上へ スーパーロボット大戦Z 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 第四次とFまでの『旧シリーズ』とαから第3次αまでの『αシリーズ』からは設定を一新した新シリーズとなっている。 データ 公式サイト シリーズ総合、公式、ゲームアーカイブス 発売元 バンダイナムコゲームス(内バンプレスト) 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2、ゲームアーカイブス 発売日 PS2版:2008年9月25日、アーカイブス:2014年2月19日 価格(税別) PS2版7800円、アーカイブス:1543円 廉価版 PS2版は2011年3月3日に3800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 名倉正博 音声量 PS版:あり 恋愛要素 期待できず 主人公 女主人公と男主人公が一人ずつ 攻略対象 備考 主人公セツコは続編である第2次Zには登場しないが第3次Zには(主人公としてではないが)一応登場する 上へ スーパーロボット大戦64 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 タイトル通り発売機種はNINTENDO64であり、シリーズ他作品からは設定を一新した単発作品となっている。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ、招布 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 NINTENDO64 発売日 1999年10月29日 価格(税別) 7800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 鏡俊也 音声量 なし 恋愛要素 主人公 女主人公と男主人公が二人ずつであり『ライバル』がそれぞれの主人公に設定されている 攻略対象 備考 最初のスレが立つ前、かつマイナーな作品であり情報が待たれる 上へ スーパーロボット大戦A ・スーパーロボット大戦A ・スーパーロボット大戦A portable ※PSP版 ・スーパーロボット大戦Aアプリ ※iモード版 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 第四次とFまでの『旧シリーズ』からは設定を一新した単発作品であり、GBA最初のシリーズ作品である。 GBA版→PSP版の変更点 グラフィックの進化・バランス調整・システム変更・ボイスの挿入など GBA版→iモード版の変更点 後作に搭載された『ツメスパロボ』などの機能の追加 データ 公式サイト シリーズ総合、公式、PSP版 発売元 バンプレスト、バンダイナムコゲームス(内バンプレスト、)(PSP版)、バンダイネットワークス(iモード版) 開発元 エーアイ、トーセ(PSP版) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス、プレイステーションポータブル、FOMA90xi 発売日 GBA版:2001年9月21日、PSP版:2008年6月19日、iモード版:2006年 価格(税別) GBA版5800円、PSP版6300円 廉価版 なし キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 森住惣一郎 音声量 GBA版:なし、PSP版:あり 恋愛要素 期待できず 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 選ばなかった方の主人公は敵として登場する 上へ スーパーロボット大戦R ・スーパーロボット大戦R ・スーパーロボット大戦Rアプリ ※iモード版 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 GBAとしては二作目のシリーズ作品だが、『A』とは設定を一新しており繋がりはない。 GBA版→iモード版の変更点 『A』同様にシステムの最新作準拠の変更 データ 公式サイト シリーズ総合、公式 発売元 バンプレスト、バンダイネットワークス(iモード版) 開発元 エーアイ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス、FOMA903i 発売日 GBA版:2002年8月2日、iモード版:2006年 価格(税別) 5800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 白川紋子、糸井美帆 シナリオライター 一二三四郎 音声量 なし 恋愛要素 どちらの主人公にも固定の異性パートナーがいる 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 女性主人公パートナーのラージと男性主人公パートナーのミズホは、どちらの性別を選んでも必ず登場はする 上へ スーパーロボット大戦D 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 GBA三作目のシリーズ作品だが、『A』および『R』とは設定を一新しており繋がりはない。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売日 2003年8月8日 価格(税別) 5800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 鈴木幸江 シナリオライター 鏡俊也 音声量 なし 恋愛要素 保留 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 携帯機のシリーズとしてはやや難易度が高い 上へ スーパーロボット大戦J 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 GBA四作目のシリーズ作品だが、前三作品とは設定を一新しており繋がりはない。所謂ギャルゲー要素のある作品。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売日 2005年9月15日 価格(税別) 5800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 糸井美帆、歌津義明 シナリオライター 鏡俊也、國島宣弘 音声量 なし 恋愛要素 パートナーが女性であるため寧ろ男性主人公向け 主人公 性別選択型 攻略対象 カティア・グリニャール、フェステニア・ミューズ、メルア・メルナ・メイア 備考 女性主人公には恋人がいる 上へ スーパーロボット大戦GC 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 ニンテンドーGC唯一のシリーズ作品であり、後に『XO』とタイトルを変えてXbox360に移植された。 データ 公式サイト シリーズ総合、公式 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ、スタジオ彩、さざなみ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーGC、Xbox360 発売日 2004年12月16日、Xbox360版2006年11月30日 価格(税別) 7800円、Xbox360版6980円 廉価版 Xbox360版にあり キャラクターデザイン 田口栄司 シナリオライター 蒼田昇三 音声量 なし 恋愛要素 保留 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 GC版では男女共に主人公の名前が同じになっている 上へ